С большим интересом слежу за судебными разбирательствами Epic Games (создатель сверхпопулярной игры Fortnite)  против Apple (и Google). Подробности об этом конфликте можно почитать здесь, ну и если кратко, то суть конфликта заключалась в том, что Apple заставляет всех производителей, чьи приложения продаются в App Store, любые платежи, которые делаются внутри приложений, также проводить через App Store. И производители не имеют права пользователям данных приложений из App Store давать возможность платить в обход App Store. А учитывая тот факт, что Apple с любых платежей берет себе аж 30%, то многие производители считают такое требование несправедливым. С другой стороны, заметим, что когда они размещают свои приложения в App Store, то они явно соглашаются с требованиями корпорации, так что если не согласен, то, как говорится, и не размещай, хозяин - барин.

Что сделала Epic Games? В один из своих очередных патчей она, нигде об этом не упоминая, внедрила возможность для игроков приобретать игровую валюту напрямую у Epic. Причем эта возможность в патче просто содержалась и не была активирована. Патч одобрили. После этого Epic выпустила патч для мобильных версий, который не требовал одобрения, и этот патч включил подобную возможность в игре. Плюс Epic заявила для игроков, что при таком варианте оплаты  игроки получают 20-процентную скидку.

Через несколько часов после запуска данного патча Apple, а также Google, с чьим магазином была совершенно аналогичная история, удалили Fortnite со своих площадок. Компания Epic Games, которая прекрасно знала, чем это все закончится, немедленно подала отдельные иски против Apple и Google за монопольное и антиконкурентное поведение.

Ну и несколько дней назад в США было принято судебное решение по данному иску в отношении Apple.

В США вынесли вердикт по делу Apple против Epic Games — суд принял сторону Apple по всем вопросам, кроме одного. Создатели iPhone больше не могут запрещать сторонним разработчикам рассказывать об альтернативных методах оплаты в обход App Store.

Во многом именно этого и добивались создатели Fortnite, когда в августе 2020 года добавили в мобильную версию королевской битвы новый способ оплаты без комиссии Apple. В Epic Games рассчитывали создать новый мировой порядок, где при желании пользователи могли платить создателям контента напрямую. Apple должна изменить правила App Store в течение 90 дней, до 9 декабря.

По остальным пунктам Apple признали правой — к примеру, она не монополист на рынке и Fortnite после добавления альтернативного способа оплаты удалили правомерно. За последнее, кстати, Epic Games теперь должна выплатить больше $ 4 млн. (Отсюда.)

Epic Games ожидаемо проиграла (она и не могла в данном случае выиграть), однако в судебном решении содержится очень важный пункт о том, что Apple больше не может запрещать сторонним разработчикам рассказывать об альтернативных методах оплаты в обход App Store. То есть, несмотря на то, что Epic суд проиграла, она хотя бы в одном важном пункте все-таки добилась своего.

Epic будет подавать апелляцию, насколько я знаю, но вряд ли это что-нибудь изменит.

Кстати, во время данного суда была раскрыта интересная статистика по структуре доходов App Store, которую сама компания не раскрывает.

Согласно постановлению, игровые приложения приносят около 70% всех доходов App Store. Также стало известно, что эти 70% дохода приносит менее 10% пользователей магазина приложений. Кроме того, более 80% всех пользователей вообще не тратят деньги в магазине, а 80% всех приложений в App Store являются бесплатными.

Apple получала 30% комиссионных за покупки в приложении, распространяемые через App Store на протяжении многих лет. Разработчики утверждали, что правила магазина приложений Apple несправедливы по отношению к небольшим компаниям; а в прошлом году калифорнийский технологический гигант снизил комиссионные до 15% для приложений с годовым объёмом продаж менее 1 миллиона долларов.

Сама Apple не раскрывает, какой доход приносит ей App Store. Согласно анализу CNBC, продажи в магазинах приложений в прошлом году составили около 64 миллиарда долларов. (Отсюда.)

Подавляющее большинство пользователей не любит при регистрации на сайте указывать свои реальные данные. И оно вполне понятно. Но если создавать для регистрации какую-то новую личность, то для нее приходится придумывать кучу всяких данных: какое имя дать пользователю, какой у него будет логин, пароль, дата рождения, ответ на секретный вопрос.

Именно для облегчения этой задачи и был придуман сервис "Генератор случайных личностей".

Как это все работает? Цитирую:

Этот генератор создает совершенно случайную личность, шанс повторения которой практически равен нулю. Это достигается путём поэтапного составления всех данных пользователя. Благодаря огромным размерам нашей базы имен, фамилий, городов, улиц, индексов, вы практически всегда получите уникальную случайную личность. А реальные фотографии нереальных людей, сгенерированные при помощи 2 нейронных сетей, придадут вашему персонажу еще больше индивидуальности и уникальности!

Ну и вот, например:

А вот личность женского пола.

Любопытный, на мой взгляд, сервис. Многим может пригодиться.

Пишут, что Роскомнадзор начинает создавать проблемы в работе протокола Bittorrent на территории России.

Роскомнадзор продолжает закручивать гайки в интернет-пространстве для пользователей из РФ. На сей раз под раздачу попал протокол пиринговой передачи данных BitTorrent, использующийся для обмена файлами через Интернет. Редакция портала VC.ru сообщает, что Ростелеком начал препятствовать скачиванию торрент-файлов и нормальной работе сетевого протокола.

Первыми заметили проблемы пользователи форума OpenNet. В ветке обсуждения блокировки шести популярных VPN сервисов в РФ завсегдатаи форума пожаловались на снижение скорости скачивания торрент-файлов. Другие обитатели форума отмечали, что блокировка пока что распространяется только на Уральский регион, который, впрочем, может быть лишь испытательным полигоном для ограничительных мер. А если эксперимент будет признан успешным, то его действие вполне может распространиться на всю территорию Российской Федерации.

Подобные действия хорошо укладываются в современную политику властей по ограничению анонимности и свободы в сети, в рамках которой Роскомнадзор пытался безуспешно заблокировать работу мессенджера Telegram, компания Opera была вынуждена отключить свой VPN для пользователей из России, а депутаты Госдумы выступили с инициативой запрета в РФ анонимных сетей, вроде Tor. (Отсюда.)

Кто знает, как вообще это все работает технически? Можно ли подобному противостоять?

У замечательного Вастрика поразительно интересная (как обычно) статья о машинном переводе: о том, как это все начиналось, как развивалось, что с этим происходит сейчас, какие в этой области существуют прорывы и в чем заключаются проблемы. Кого интересует эта тема - очень рекомендую почитать: Вастрик, как обычно, прочитал кучу различных материалов, чтобы потом изложить все последовательно и понятно. Плюс - он реально хорошо и остроумно пишет, так что читать его - одно удовольствие. Цитировать ничего не буду, там просто нужно читать.

Кстати, должен заметить, что с появлением искусственного интеллекта машинный перевод стал заметно более продвинутым и видно, что это все активно развивается. Если раньше на перевод чего-то чуть более сложного, чем самая простейшая фраза, без слез смотреть было невозможно, то сейчас уже уровень машинного перевода заметно повысился. И машинные переводчики стали неплохо справляться даже со всякими непростыми временами, насколько я могу судить.

Кстати, что интересно, в моем личном рейтинг Яндекс.Переводчик обгоняет переводчик Google. Да-да, я много раз их сравнивал, и теперь пользуюсь практически только Яндекс.Переводчиком: он, на мой взгляд, более удобный и продвинутый. И дело не только в том, что ЯП определяет язык, на котором ты пишешь и автоматически меняет направление перевода, если это требуется. (Пример. В ЯП выставлен перевод с испанского на русский. Я в испанском разделе начинаю писать на русском - ЯП сам меняет направление перевода и правильно выдает результат.) А переводчик Google такое не умеет делать в упор.

Но у Яндекса также значительно разнообразнее связанные слова и намного разнообразнее реальные примеры употребления, что мне очень помогает.

Вот, сравните.

Остальные сервисы я обычно использую гугловские, особенно поиск. Но в плане автоматического перевода Яндекс тут лично у меня вырвался вперед, как ни странно.

На Хабре познавательная статья "Трояны и бэкдоры в кнопочных мобильных телефонах российской розницы".

Автор покупал и исследовал кнопочные телефоны, которые часто называют "бабушкофонами", потому что их нередко используют пенсионеры. Исследовал он их для каких-то своих целей и задач, однако в процессе исследования сделал интересные открытия.

Оказывается, практически все эти телефоны снабжены бекдорами и троянами, и большинство из них совершают действия, направленные или на воровство денег со счета (небольшое, но тем не менее), или на слив данных с телефона на какие-то серверы.

Вот список вредоносных активностей, обнаруженных автором статьи.

Вредоносную активность телефонов можно разделить на три категории:

  1. Отправка СМС и выход в интернет для «отслеживания продаж»
    Наиболее безобидная функция, не наносящая значительный материальный урон мобильному счёту. Устройство без ведома пользователя отправляет СМС (на обычный российский номер) или выходит в интернет, передавая IMEI-номер телефона и IMSI SIM-карты неустановленной организации или частному лицу.
    Передача данных осуществляется либо один раз до сброса устройства в заводское состояние, либо после каждого извлечения аккумулятора.

  2. Троян, отправляющий СМС на платные (короткие) номера, предварительно загрузив текст и номер с сервера через интернет
    Функция, систематически списывающая средства со счёта мобильного номера. Помимо частого автоматического и скрытного выхода в интернет (что само по себе расходует деньги на не-пакетных тарифах), мобильное устройство отправляет отдельно тарифицируемые СМС-сообщения на короткие номера, перехватывает подтверждающую СМС и отправляет текст подтверждения в ответ.

  3. Бэкдор, перехватывающий входящие СМС-сообщения и отправляющий их на сервер
    Позволяет злоумышленникам использовать ваш номер телефона для регистраций на сервисах, требующих подтверждения через СМС. Телефон периодически выходит в интернет и получает команды с сервера, результат выполнения которых отправляется обратно на сервер.

Далее он расписывает виды активностей по каждому из купленных телефонов вот в таком виде.

В статье также содержится много всякой технической информации о методиках изучения этих телефонов, которыми пользовался автор.

Ну и в конце сделан вывод:

Мобильных телефонов огромное количество, проверить их все невозможно.

  • Покупайте только проверенные мировые бренды: телефоны Nokia не содержат вредоносной функциональности, но и стоят в 2-4 раза дороже «отечественных» аналогов;

  • Читайте отзывы перед покупкой: лучше купить проверенную модель, давно присутствующую на рынке, с безупречной репутацией, чем рисковать с новинками;

  • Отслеживайте поведение нового телефона после покупки в течение суток, по детализации оператора;

  • Пишите в Роспотребнадзор, ФСБ (?) и производителю, если обнаружили непонятную активность.

Правда, совет писать в Роспотребнадзор и тем более в ФСБ выглядит предельно наивно. ЩАС они зашевелятся по этому поводу, конечно!

Поставил Windows 11 на виртуальную машину - полюбопытствовать. Док-панель (вроде так оно называется) явно сперли у Mac OS X. Ну, хорошо хоть общее меню не уперли - не люблю я это дело.

Выглядит неплохо, но надо смотреть в реальной работе, пока сложно что-то сказать. Кроме того, к релизу много чего может измениться.

Кстати, вы сами можете пощупать Windows 11 безо всяких установок - есть сайт, на котором работу Windows 11 можно попробовать прямо в браузере.

Это приложение такое. Есть еще режим зеркала (в этом случае будет работать фронтальная камера).

Любопытная страничка, на которой собирают все сервисы, убитые (закрытые) Гуглом, и этих сервисов, как выяснилось, аж 232.

О большинстве из них я даже не имел ни малейшего понятия, но есть там сервисы, закрытие которых вызвало неимоверное удивления. И я, конечно, не о мертворожденном Google+, который даже такой монстр как Гугл не смог раскрутить. Я прежде всего о Google Picasa - совершенно замечательной программе, которая была разработана вовсе не Гуглом, а компанией Lifescape. Гугл ее приобрел с тем, чтобы впоследствии убить - и убил, чтобы Picasa не создавала конкуренции "Гугл Фото". Также очень жалко было убитый Гуглом сервис для работы с RSS (впрочем, Feedly с этой задачей отлично справляется, также я читал, что аналогичный сервис по работе с RSS скоро появится в качестве базовой функциональности в Chrome). Ну и гугловский сервис по созданию коротких адресов тоже был очень полезный, и я до сих пор не понимаю, почему они его закрыли. Зато через нынешние сервисы коротких ссылок, насколько я читал, активно распространяются трояны.

А вам какие ныне закрытые гугловские сервисы нравились?

Ни фига себе история!

Вызвавшая немалую шумиху в начале года соцсеть Clubhouse снова отличилась, но на этот раз она втянута в неприятный скандал.

Как сообщили немецкие источники, со ссылкой на швейцарского эксперта в информационной безопасности Марка Рюфа (Marc Ruef), полная база данных телефонных номеров Clubhouse обнаружена выставленной на продажу в даркнете — более 3,8 млрд номеров.

Речь идёт не только о номерах пользователей Clubhouse, но и их списков контактов — эти данные синхронизировались с сервисом. В базе есть номера сотовых телефонов, стационарных домашних телефонов, как простых пользователей, так  и компаний. Таким образом, если вы даже никогда не слышали о Clubhouse, ваш телефонный номер может оказаться известен злоумышленникам и мошенникам. В качестве доказательства продавец опубликовал часть базы данных — 83,5 млн телефонных номеров из Японии.

Если утечка подтвердится, то администрации Clubhouse грозят серьёзные неприятности, поскольку правила Евросоюза по обработке и защите персональных данных (General Data Protection Regulation, GDPR) запрещают сбор информации о людях, которые не являются пользователями сервиса. Среди предусмотренных наказаний за такое нарушение — удаление приложения из App Store и Google Play.

Напомним, дебютировавшая в 2020 году соцсеть Clubhouse с акцентом на голосовое общение долгое время была официально доступна только на iOS и только по приглашениям. Взрывную популярность Clubhouse получила в начале 2021 года после того, как её «прорекламировал» Илон Маск. Популярность приложения побудила ведущие соцсети и мессенджеры, включая Facebook, Telegram, Twitter и Instagram, предложить собственные альтернативы Clubhouse. Несколько дней назад Clubhouse стала доступна для всех желающих — приглашения больше не требуются. (Отсюда.)

Вот это номер. И мне прям интересно - а Clubhouse не грозят неприятности за то, что телефонные номера их пользователей слиты и продаются? Ну и факт того, что они еще и собирали телефоны людей из телефонных книг своих пользователей - это вообще, конечно, какая-то совершенно дикая история.

Некоторое время назад я писал заметку с новостью о том, что WhatsApp в скором времени наконец-то начнет поддерживать одновременную работу на четырех устройствах, и многие посчитали, что тут имеется в виду, что WhatsApp наконец-то сможет одновременно работать на нескольких смартфонах.

Соответствующая бета-версия уже появилась в Google Play, и в некоторых IT-изданиях уже стали появляться заметки с заголовками "Наконец-то WhatsApp можно будет использовать сразу на нескольких смартфонах". Так вот, это совершенно не так! WhatsApp, как и раньше, можно будет одновременно использовать только на одном смартфоне. Суть нововведения заключается в том, что WhatsApp можно будет использовать одновременно на четырех устройствах (например, ПК, ноутбук, планшет и так далее), и после сопряжения с приложением на смартфоне, в дальнейшем клиентам WhatsApp уже не нужно будет, чтобы приложение на смартфоне было запущено и активно. 

Ну, то есть станет немного удобнее, чем раньше (сейчас на ПК можно запустить веб-версию или клиента WhatsApp, и при этом нужно иметь запущенное приложение на смартфоне) - клиента можно будет использовать одновременно до четырех устройств, и они уже не будут привязаны к приложению на смартфоне, но основная проблема WhatsApp останется: одновременно этот мессенджер сможет работать только на одном смартфоне. Так что медведь в лесу так и не сдох, расходимся.

Я бета-версию получить не могу - там давно закрыта возможность присоединиться к бета-тестерам, но один известный испанский техноблогер протестировал бета-версию - "Probamos la beta de WhatsApp multidispositivo: hasta cuatro dispositivos a la vez y sin depender de móvil para nada".

Он там подробно пишет про всякие тонкости работы приложения и его клиентов в новом режиме, и там недвусмысленно написано, что: вы можете использовать WhatsApp на своем мобильном телефоне и на четырех дополнительных устройствах одновременно, но ни одно из этих устройств не может являться смартфоном.

Ну, то есть действительно речь идет только о четырех клиентах одновременно. А мобильное приложение в один момент времени - только одно. Вот и все.

Теги
Сортировать по алфавиту или записям
BLM 16
Calella 111
exler.ru 122
авто 351
видео 2810
вино 293
еда 369
игры 105
кино 1316
ПГМ 1
попы 147
РКН 2
РФ 1
РЩД 691
СМИ 1603
софт 763
США 20
тип 2
тмп 11
шоу 6